Perekondlik magnetiline loogikamäng 20 magnetiline male
12,95 €
10,36 €
Laos olevatele toodetele tarneaeg
1-2 tööpäeva.
Tootekood:
MAGNETI MALLEMÄNG LASTELE JA TÄiskasvanutele
Magnetiline malemäng on kaasahaarav osavus- ja loogikamäng, mis sobib suurepäraselt pere meelelahutuseks ning keskendumisvõime ja loogilise mõtlemise arendamiseks. Sobib 8-aastastele ja vanematele lastele, teismelistele ja täiskasvanutele, seda saab mängida üksi või kuni nelja mängijaga. Lihtsad reeglid võimaldavad kiiret mängimist ja strateegiline element muudab iga mängu ainulaadseks.
Komplektis on magnetosad ja nöör mänguvälja määratlemiseks. Selle kompaktse suuruse tõttu on seda lihtne hoiustada ja liikvele kaasa võtta. Magnetelemendid tõmbavad tähelepanu ning muudavad mängu dünaamiliseks ja kaasahaaravaks.
Mäng arendab loogilist mõtlemist, planeerimist, kannatlikkust ja oskust vastaste käike ette näha. See on ideaalne valik koos aja veetmiseks kodus, koolis või reisidel.
Mänguväli luuakse kaasasoleva stringi abil. Mängijad asetavad kordamööda magnetnuppe selleks ettenähtud alale. Mängu eesmärk on paigutada tükid nii, et magnetid üksteist ei tõmbaks. Kui nupud kinnituvad mängija käigu ajal magnetiliselt, peavad nad kõik need kokku koguma. Esimene mängija, kes vabaneb kõigist oma nuppudest, võidab.
MAGNETI MALLEMÄNG LASTELE JA TÄiskasvanutele
Magnetiline malemäng on kaasahaarav osavus- ja loogikamäng, mis sobib suurepäraselt pere meelelahutuseks ning keskendumisvõime ja loogilise mõtlemise arendamiseks. Sobib 8-aastastele ja vanematele lastele, teismelistele ja täiskasvanutele, seda saab mängida üksi või kuni nelja mängijaga. Lihtsad reeglid võimaldavad kiiret mängimist ja strateegiline element muudab iga mängu ainulaadseks.
Komplektis on magnetosad ja nöör mänguvälja määratlemiseks. Selle kompaktse suuruse tõttu on seda lihtne hoiustada ja liikvele kaasa võtta. Magnetelemendid tõmbavad tähelepanu ning muudavad mängu dünaamiliseks ja kaasahaaravaks.
Mäng arendab loogilist mõtlemist, planeerimist, kannatlikkust ja oskust vastaste käike ette näha. See on ideaalne valik koos aja veetmiseks kodus, koolis või reisidel.
Mänguväli luuakse kaasasoleva stringi abil. Mängijad asetavad kordamööda magnetnuppe selleks ettenähtud alale. Mängu eesmärk on paigutada tükid nii, et magnetid üksteist ei tõmbaks. Kui nupud kinnituvad mängija käigu ajal magnetiliselt, peavad nad kõik need kokku koguma. Esimene mängija, kes vabaneb kõigist oma nuppudest, võidab.